Онлайн-квест по основам волонтёрства для «Добровольцев России»

Квест для нынешних и будущих волонтеров, который помогает людям узнать главные принципы волонтерства за три дня. Участники попадают в «город добра», где помощь добровольцев нужна на семи объектах инфраструктуры.

Подробнее

Показатели эффективности онлайн-курса, которые может измерить каждый

Если руководитель хочет сам оценить эффективность онлайн-курса, можно использовать простые инструменты Яндекс-метрики. Они покажут, как люди ведут себя на курсе, что можно улучшить и как попасть в целевую аудиторию. Рассказываем на примере квеста для «Добровольцев России».

Подробнее

Вовлечение 2000 человек за неделю на отбор участников форума WorldSkills Russia

Для Союза «молодые профессионалы (Ворлдскиллс Россия)» мы разработали три виртуальные карты и курс по предпринимательству, чтобы отобрать 500 участников Молодежного форума для участников движения WorldSkills Russia в Великом Новгороде. За время отбора через карты прошли 2000 человек.

Подробнее

Кому и зачем нужно делать обучение увлекательным

Мы в Center-Game сталкиваемся с тем, что люди не понимают, зачем делать обучение интересным и «фановым». Объясняем, почему это выгодно заказчикам и сотрудникам на примере Дмитрия Ивановича и Татьяны Петровны.

Подробнее

Микрообучение: как съесть слона

Микрообучение — это модная штука, которую советуют применять в корпоративном обучении, но не все знают, как делать это правильно. Рассказываем.

Подробнее

5 внутренних мотиваторов для вовлечения в обучение

Собрали 5 базовых социальных потребностей, на которых строится мотивация корпоративного обучения. Они помогают вовлекать и удерживать внимание сотрудников.

Подробнее

Культура или стратегия: что управляет успешной компанией

На конференции Edutainment эта тема зацепила людей, и по ней было больше всего вопросов. Разбираемся, как сделать так, чтобы люди без надрыва приводили компанию к стратегическим целям.

Подробнее

Как очки виртуальной реальности могут заменить опиум

Врачи используют виртуальную реальность, чтобы помочь пациентам отвлечься от боли, заместить опиоиды и справиться с болью. Рассказываем, как именно.

Подробнее

Как сервисы дейтинга втягивают нас в игру с отношениями

К 14 февраля протестировали мобильные сервисы знакомств, которые используют игровые механики. Рассказываем, как они работают и зачем вообще геймифицировать эту сферу.

Подробнее

Интерактивная презентация о защите данных для сети отелей

Для 100 руководителей одной сети отелей мы упаковали новые законы о защите персональных данных в интерактивную презентацию-квиз. Ее главным героем стал символ компании — канадский гусь бернаш.

Подробнее

Почему игра — это эффективное обучение

Один из самых популярных вопросов клиентов, решившихся на игровое обучение, — как вообще можно чему-то научиться в игре. Отвечаем коротко и по делу.

Подробнее

Игра: кто хочет стать лёрнинг-менеджером

Мы собрали самые популярные термины, которые вызывают вопросы у наших клиентов и партнеров в мире HR и корпоративного обучения. Объяснили их одной игрой.

Чтобы ориентироваться в мире эйчаров, рекрутеров и лёрнинг-менеджеров, полезно понимать, на каком языке они говорят. После шоу-конференции Edutainment мы поняли, что с этим есть проблемы. Новые концепции и слова появляются быстрее, чем люди успевают их осмыслить и включить в работу. Эта игра в духе «Кто хочет стать миллионером» поможет разобраться в словах, которые вызывали вопросы у наших клиентов и партнеров. Миллион вы не выиграете, но прокачать лексикон и познакомиться с новыми явлениями корпоративного обучения — сможете.

Не спешите закрывать игру, когда закончите. Попробуйте перепройти с другими ответами, там тоже много полезного.

Это всего лишь игра, она не дает полного понимания всех слов и явлений. Не относитесь к ней слишком серьезно.

Как геймифицировать обучение — из первых рук

Руководитель отдела разработок CG Артур Гобеев рассказывает, почему геймификация — не про бейджи, рейтинги и игровую легенду, и как на самом деле сделать обучение вовлекающим.

Подробнее

Единое обучение для 2,5 тысяч трейдеров в стиле Нью-Йоркской фондовой биржи

Для одной трейдерской компании мы разработали карту онлайн-курса и систематизировали корпоративное обучение. Чтобы погрузить людей в культуру трейдинга, карту сделали в стиле Нью-Йоркской фондовой биржи.

Подробнее

Эффективность игрового обучения — личный опыт

В 2018-м мы решили оценивать эффективность нашего игрового обучения, чтобы обещать клиентам измеряемые результаты и их аналитику. Рассказываем, что получилось, на примере первого такого проекта.

Подробнее

Что не так с серьёзными играми

Олег Панин посмотрел видео «Постнауки» о влиянии игр на мозг и прокомментировал главные проблемы серьезных игр: недоказанная эффективность, отсутствие баланса игровых и обучающих механик.

Подробнее