Игра: кто хочет стать лёрнинг-менеджером

Мы собрали самые популярные термины, которые вызывают вопросы у наших клиентов и партнеров в мире HR и корпоративного обучения. Объяснили их одной игрой.

Чтобы ориентироваться в мире эйчаров, рекрутеров и лёрнинг-менеджеров, полезно понимать, на каком языке они говорят. После шоу-конференции Edutainment мы поняли, что с этим есть проблемы. Новые концепции и слова появляются быстрее, чем люди успевают их осмыслить и включить в работу. Эта игра в духе «Кто хочет стать миллионером» поможет разобраться в словах, которые вызывали вопросы у наших клиентов и партнеров. Миллион вы не выиграете, но прокачать лексикон и познакомиться с новыми явлениями корпоративного обучения — сможете.

Не спешите закрывать игру, когда закончите. Попробуйте перепройти с другими ответами, там тоже много полезного.

Это всего лишь игра, она не дает полного понимания всех слов и явлений. Не относитесь к ней слишком серьезно.

Единое обучение для 2,5 тысяч трейдеров в стиле Нью-Йоркской фондовой биржи

Для одной трейдерской компании мы разработали карту онлайн-курса и систематизировали корпоративное обучение. Чтобы погрузить людей в культуру трейдинга, карту сделали в стиле Нью-Йоркской фондовой биржи.

Подробнее

Онлайн-марафон для ювелирной академии IJA

Марафон — это микрокурс, который помогает компаниям быстро обучать сотрудников в интернете. Первый такой опыт наши партнеры из Teachbase провели с «Международной ювелирной академией IJA», чтобы подготовить 3000 сотрудников к предновогодним продажам.

Подробнее

Развитие проектного управления в кадровом резерве «КСЭ»

Для компании «Курьер Сервис Экспресс» мы подготовили программу развития кадрового резерва, чтобы обучить сотрудников управлять проектами. В ней мы соединили очную и дистанционную работу. Рассказываем о первой части — двухдневном интенсиве.

Подробнее

Курс предпринимательства для «Новой школы»

Мы провели интенсивный курс в Новой школе: показали ученикам, что такое мышление предпринимателя, как оно работает и в чем проявляется на практике. Так Новая школа развивает у детей самостоятельность.

Подробнее

Как нейротехнологии узнают ваши эмоции

Чтобы улучшать онлайн-обучение, разработчики используют нейроинтерфейсы. Валерия Лущикова рассказывает о технологиях, которые уже сегодня проникают в мозг и узнают, какие форматы обучения работают эффективнее.

Подробнее

Как геймификация проникает в ваш мозг

Разработчики используют нейротехнологии в онлайн-обучении, чтобы понять, как мозг реагирует на скучные вебинары и бодрые тесты. Как это работает — объясняет Валерия Лущикова, руководитель «Академии» HeadHunter, эксперт проекта Neüro и спикер конференции Edutainment.

Подробнее

Тесты на людях. Что бывает, когда разработчики используют собственный продукт

Каждую неделю мы в Center-Game проводим корпоративную академию, чтобы поделиться опытом с коллегами. Внутренний курс по управлению проектами мы завершили настольной игрой «Автономия на Марсе». Результаты удивили всех.

Подробнее

Подборка: 6 книг здорового предпринимателя

Каждую субботу в Фейсбуке сотрудники Center-Game советуют почитать книгу об игровых технологиях, предпринимательстве и развитии. Собрали в одном посте все советы последних недель. Приятного чтения!

Подробнее

Тест: что вы знаете про Edutainment?

Совместно с Teachbase мы проводим конференцию Edutainment. Пройдите тест и узнайте, насколько хорошо вы знаете этот подход и как его использовать в корпоративном обучении.

По результатам теста мы посоветуем материалы из банка знаний Center-Game: статьи, видео и презентации спикеров предыдущих трех конференций.

Информация о конференции — на сайте.


Как отказывать, чтобы вашу компанию любили ещё больше

Крутые компании даже отказывают так, что в них хочется работать еще больше. Наш коллега отправил резюме в Valve и получил отказ, который вдохновил всю нашу команду. Надеемся, когда-нибудь такие отказы будут писать все.

Подробнее

Новое образование в России: 12 проектов Вышки и ЦСР

Высшая школа экономики и Центр стратегических разработок представили доклад «12 решений для нового образования». Эти проекты изменят и улучшат российское образование — так считают авторы. Выбрали самые интересные нам моменты и разобрали подробно.

Подробнее

Генератор игровой помощи бизнесу

Это — генератор игровых решений в помощь бизнесу. Мы придумали его, чтобы помочь эйчарам, менеджерам и руководителям подобрать модель игрового обучения. Всё очень просто: выберите ответы, которые лучше всего описывают вашу работу, и компьютер выдаст совет.

Это — генератор игровых решений в помощь бизнесу. Мы придумали его, чтобы помочь эйчарам, менеджерам и руководителям подобрать модель игрового обучения. Всё очень просто: выберите ответы, которые лучше всего описывают вашу работу, и компьютер выдаст совет.

Образование будущего: чему учиться сейчас, чтобы выжить через 30 лет

На Всемирном экономическом форуме Джек Ма рассказал, почему образование последних 200 лет не работает, и чему учить детей, чтобы их не победили роботы. Пользователи «Ютьюба» отреагировали по-разному: восторгами и гневными обвинениями. Разбираемся — почему так.

Подробнее

Что делает edutainment в одной из самых серьёзных профессий

«Монополия» для инфекционистов, компьютерный симулятор для хирургов и «Своя игра» про внематочную беременность. Как медики используют подход edutainment в обучении и практике.

Подробнее

Новые коммуникации для восьми компаний ГК «Садовое кольцо»

Для группы компаний «Садовое кольцо» мы разработали новую версию игры Project Cycle. Она показала сотрудникам плюсы командной работы и помогла наладить взаимодействие отделов в работе над большими проектами.

Подробнее