Как использовать LJM и спроектировать обучение, которым будут пользоваться с удовольствием.
Об авторе Артур Гобеев
Как применять продуктовый подход в разработке корп-обучения
Раскладываем разработку образовательного продукта на 7 шагов, используя продуктовый подход. Объясняем, как надо и как не надо действовать на каждом шаге.
Как обучать «бумеров» и «игреков» одновременно
Когда нужно построить систему обучения для людей разных возрастов, начинаются проблемы. Все бросаются к теории поколений, но есть альтернативный сценарий.
Почему так сложно мотивировать сотрудников учиться
В корп-обучении мы встречаем стереотип, что научиться новому — это боль, пот и слезы. Он мешает людям уже на старте, и их приходится мотивировать. Рассказываем, как с этим справляются игровые технологии, и как они разрушают стереотип.
Мы просто любим игры
Ты можешь лучше познать характер человека в течение часа игры, чем в течение целого года беседы
Платон
В начале был приветственный пост…