silicon valley garage gta

Из гаража в офис: туда и обратно. Как управлять проектами в игровой индустрии

Высшая школа экономики проводит цикл лекций «Игровая индустрия от A до Z». Наши корреспонденты коротко пересказывают самые интересные моменты. 14 марта бывший руководитель проектов Ubisoft Сергей Голубкин рассказал, как управлять командой.

Дальше »

Почему игры попали в музей современного искусства

В 2012 году Музей современного искусства в Нью-Йорке включил в экспозицию 14 компьютерных игр. Игры официально стали искусством. Разработчик Максим Шаров рассказывает, почему игры этого заслуживают.

Дальше »

Как микрообучение помогает «съесть слона»

Узнать новое — значит досконально изучить это: прочитать книгу, пройти курс, окончить профильный вуз. Обучение становится долгим и нудным, к концу уже не помнишь, с чего начал. Приходится возвращаться и вспоминать. Можно получать те же знания маленькими порциями и в форме, которая помогает их запоминать. Рассказываем, какие микроформаты использует дистанционное обучение, и как они работают.

Дальше »

Лучшие статьи о бизнесе, школе и маркетинге

Собрали в одном посте лучшие статьи управляющего партнера Center-Game Олега Панина. О том, как разбудить интерес к учебе и ввести уроки предпринимательства в школе. Как развивать стартапы и малый бизнес. Как делать честный бизнес и маркетинг и приносить пользу.

Дальше »

Разработали игру-тренинг, чтобы SAP обучал клиентов за 2,5 часа

Учебный центр SAP использует игровые технологии в связке с тренингами, чтобы обучение увлекало и приближалось к практическим задачам. Для них мы разработали настольную игру «Золотой костыль». Она проводит по этапам создания и жизненного цикла проекта, развивает проектные компетенции и коммуникации в команде.

Дальше »