Отказывать так, чтобы вас любили ещё больше

Наш коллега хочет работать в крутой студии-разработчике. Он прислал им резюме и получил замечательный ответ. Это отказ, но такой отказ, который вдохновил даже нас. Надеемся, когда-нибудь такие отказы будут писать все компании.

Дальше »
silicon valley garage gta

Из гаража в офис: туда и обратно. Как управлять проектами в игровой индустрии

Высшая школа экономики проводит цикл лекций «Игровая индустрия от A до Z». Наши корреспонденты коротко пересказывают самые интересные моменты. 14 марта бывший руководитель проектов Ubisoft Сергей Голубкин рассказал, как управлять командой.

Дальше »

Почему игры попали в музей современного искусства

В 2012 году Музей современного искусства в Нью-Йорке включил в экспозицию 14 компьютерных игр. Игры официально стали искусством. Разработчик Максим Шаров рассказывает, почему игры этого заслуживают.

Дальше »

Лучшие статьи о бизнесе, школе и маркетинге

Собрали в одном посте лучшие статьи управляющего партнера Center-Game Олега Панина. О том, как разбудить интерес к учебе и ввести уроки предпринимательства в школе. Как развивать стартапы и малый бизнес. Как делать честный бизнес и маркетинг и приносить пользу.

Дальше »