Из гаража в офис: туда и обратно. Как управлять проектами в игровой индустрии

Высшая школа экономики проводит цикл лекций «Игровая индустрия от A до Z». Наш корреспондент коротко пересказывает самые интересные моменты. 14 марта бывший руководитель проектов Ubisoft Сергей Голубкин рассказал, как управлять командой.

Подробнее

Почему игры попали в музей современного искусства

В 2012 году Музей современного искусства в Нью-Йорке включил в экспозицию 14 компьютерных игр. Игры официально стали искусством. Разработчик Максим Шаров рассказывает, почему игры этого заслуживают.

Подробнее

Новые коммуникации для восьми компаний ГК «Садовое кольцо»

Для группы компаний «Садовое кольцо» мы разработали новую версию игры Project Cycle. Она показала сотрудникам плюсы командной работы и помогла наладить взаимодействие отделов в работе над большими проектами.

Подробнее

Как помогать малому бизнесу в регионах развиваться, и почему это важно

Управляющий партнер Center-Game Олег Панин выступил в двух городах Ханты-Мансийского автономного округа и пообщался с местными предпринимателями о путях развития бизнеса и работе с данными в финансах и продажах. Олег делится впечатлениями и рассказывает о важных моментах поездки.

Подробнее

Быть честным в бизнесе и жизни

Нас окружают тонны слоев формализма, лицемерия и фальши. Своими действиями мы увеличиваем или уменьшаем их: говорим правду, пишем тексты без мусора, создаем продукты без хлама, не обманываем себя, клиентов и людей вокруг.

Подробнее

Лучшие статьи
раз в месяц на электронную почту. Бесплатно. Навсегда.