Отказывать так, чтобы вас любили ещё больше

Наш коллега хочет работать в крутой студии-разработчике. Он прислал им резюме и получил замечательный ответ. Это отказ, но такой отказ, который вдохновил даже нас. Надеемся, когда-нибудь такие отказы будут писать все компании.

Дальше »

„Ранний доступ — это как секс до брака“. Как меняется маркетинг в игровой индустрии

28 февраля Высшая школа бизнес-информатики ВШЭ запустила цикл лекций «Игровая индустрия от A до Z». Наши спецкоры рассказывают о самых интересных моментах выступлений. Первое — о том, как эволюционировал игровой маркетинг.

Дальше »

Почему игры попали в музей современного искусства

В 2012 году Музей современного искусства в Нью-Йорке включил в экспозицию 14 компьютерных игр. Игры официально стали искусством. Разработчик Максим Шаров рассказывает, почему игры этого заслуживают.

Дальше »

Эдьютейнмент в медицине: играем в нейрохирурга

Представьте, что предстоит лечь под нож к человеку, который учился оперировать в компьютерной игре. Чтобы стать блестящим хирургом, игровых тренажеров и симуляторов не достаточно. По крайней мере, пока. Но врачи уже сегодня используют игры, чтобы точнее выполнять даже сложные операции на сердце и мозге. Рассказываем, как подход эдьютейнмент работает в медицине.

Дальше »

Разработали игру-тренинг, чтобы SAP обучал клиентов за 2,5 часа

Учебный центр SAP использует игровые технологии в связке с тренингами, чтобы обучение увлекало и приближалось к практическим задачам. Для них мы разработали настольную игру «Золотой костыль». Она проводит по этапам создания и жизненного цикла проекта, развивает проектные компетенции и коммуникации в команде.

Дальше »