Почему игры попали в музей современного искусства

В 2012 году Музей современного искусства в Нью-Йорке включил в экспозицию 14 компьютерных игр. Игры официально стали искусством. Разработчик Максим Шаров рассказывает, почему игры этого заслуживают.

Дальше »

Как микрообучение помогает «съесть слона»

Узнать новое — значит досконально изучить это: прочитать книгу, пройти курс, окончить профильный вуз. Обучение становится долгим и нудным, к концу уже не помнишь, с чего начал. Приходится возвращаться и вспоминать. Можно получать те же знания маленькими порциями и в форме, которая помогает их запоминать. Рассказываем, какие микроформаты использует дистанционное обучение, и как они работают.

Дальше »

Лучшие статьи о бизнесе, школе и маркетинге

Собрали в одном посте лучшие статьи управляющего партнера Center-Game Олега Панина. О том, как разбудить интерес к учебе и ввести уроки предпринимательства в школе. Как развивать стартапы и малый бизнес. Как делать честный бизнес и маркетинг и приносить пользу.

Дальше »

Эдьютейнмент в медицине: играем в нейрохирурга

Представьте, что предстоит лечь под нож к человеку, который учился оперировать в компьютерной игре. Чтобы стать блестящим хирургом, игровых тренажеров и симуляторов не достаточно. По крайней мере, пока. Но врачи уже сегодня используют игры, чтобы точнее выполнять даже сложные операции на сердце и мозге. Рассказываем, как подход эдьютейнмент работает в медицине.

Дальше »

Как наладить коммуникации в большой компании

Для группы компаний «Садовое кольцо» мы разработали новую версию игры Project Cycle. Она показала сотрудникам плюсы командной работы и помогла наладить взаимодействие отделов в работе над большими проектами.

Дальше »

Как развивать стартап

Калужская Торгово-промышленная палата пригласила управляющего партнера Center-Game Олега Панина рассказать местным предпринимателям, что такое стартап. Были руководители микро-предприятий, малого и среднего бизнеса, ИП и те, кто только планирует создать бизнес. Цели и ожидания участников сводились к тому, чтобы разобраться, что такое стартап, для чего он, и как его развивать.

Дальше »

Разработали игру-тренинг, чтобы SAP обучал клиентов за 2,5 часа

Учебный центр SAP использует игровые технологии в связке с тренингами, чтобы обучение увлекало и приближалось к практическим задачам. Для них мы разработали настольную игру «Золотой костыль». Она проводит по этапам создания и жизненного цикла проекта, развивает проектные компетенции и коммуникации в команде.

Дальше »

Как помогать малому бизнесу в регионах развиваться, и почему это важно

Управляющий партнер Center-Game Олег Панин выступил в двух городах Ханты-Мансийского автономного округа и пообщался с местными предпринимателями о путях развития бизнеса и работе с данными в финансах и продажах. Олег делится впечатлениями и рассказывает о важных моментах поездки.

Дальше »

Геймификация образования в диджитале

В нашем блоге мы начинаем серию постов о диджитале. В следующих записях мы рассмотрим геймификацию онлайн образования с нескольких углов: 1) дизайн, 2) пользователь, 3) результаты обучения. Мы вместе пройдем по устройству геймификации в цифровой среде (сайт, мобильные приложения), расскажем, как отличить хорошую геймификацию от плохой, и объясним, на чем базируется геймификация диджитала. Вы узнаете, что уже давным-давно являетесь адептом геймификации, но не замечали этого. Вперед!

Дальше »

Календарь начинающего предпринимателя. Часть 1. Недели 1-4.

Очень часто говорят, что самое трудное – это начать. В предпринимательстве дело обстоит несколько иначе: начало – это самая простая часть, а дальше нужно начинать действовать. На основе нашего опыта и материалов наших коллег мы подготовили руководство самого важного периода в жизни будущего проекта – первые шаги предпринимателя.

Дальше »

5 способов удержать клиентов

Клиенты, которые обращаются к вам, но не возвращаются, не помогут вашему бизнесу расти. Удержать клиентов – это критически важно для успеха. Согласно разным исследованиям, 5 процентов роста в удержании клиентов может увеличить доходы от 25 до 125 процентов в зависимости от обстоятельств. Понимание того, как активно вовлечь своих клиентов с помощью разных каналов вашего бизнеса, ведет напрямую к формулированию стратегии удержания клиентов и повышению уровня лояльности. Время, которое вы потратите на поиск и применение этой стратегии – это фундамент, на …

Дальше »

4+4 стратегии геймификации вашего бизнеса

Геймификация сейчас в тренде. Не только стартапы, но и крупные компании адаптируют ее в своих мобильных приложениях и на других платформах, предлагая баллы, баджи и другие элементы, чтобы «наградить» своих клиентов. Геймификация – это отличный способ построить кампанию вокруг продукта или сервиса, чтобы построить коммуникацию с клиентом. Тем не менее, как и любой новый тренд в маркетинге, геймификация не обязательно приведет к большему количеству продаж или более высокому уровню вовлечения. Это возможно только тогда, когда геймификация продумана до тонкостей. В …

Дальше »

Геймификация или игровое обучение: что выбрать для вашей компании?

Сейчас очень часто говорят о сочетании игр и обучения – это тренд, который основательно вошел в индустрию. Исследования показывают, что геймификация может позитивно влиять на мотивацию, здоровье, успехи и удовлетворенность сотрудников создавать более приятную рабочую среду. Принимая решение о внедрении игр в вашу компанию, вы увидите два варианта: игровое обучение и геймификация. У них одни и те же цели: вовлечь в обучающий процесс и улучшить качество обучения. Тем не менее, у этих двух концепций разные способа достижения цели, каждая из которых …

Дальше »

4 вопроса, которые нужно задать себе перед внедрением геймификации

Итак, момент настал, вы изучили плюсы и минусы и решили, что геймификационный продукт – это то, что нужно вашему бизнесу. На основе нашего практического и академического опыта, Center-Game подготовил для вас список 4 вопросов, которые помогут вам понять, какая именно геймификация будет для вас полезной и как ее внедрять.

Дальше »

Модель для обучения предпринимательству?

Нельзя научить предпринимательству по учебнику и лекциям. Я знаю, меня так учили. Я изучаю и пробую методики обучения: работает только обучение на практике. Как еще можно обучить человека креативному подходу, дать понять, что риски – это не страшно, а очень круто, а на каждую проблему есть решение?

Дальше »

Геймификация: почему история важнее баджей?

Уже третий год я изучаю геймификацию с научной точки зрения. Мне интересно понять, как она стала такой популярной, почему о ней говорят все больше и больше. Если говорить кратко, то я пытаюсь разгадать секрет геймификации. Мой знакомый работает в одной крупной корпорации. Некоторое время назад мы обсуждали с ним то, чем я занимаюсь, и он сказал мне: «Аня, у нас ввели на работе какие-то баджи, но это ерунда какая-то». Его точка зрения совпала с тем, что повторяется в научных статьях: …

Дальше »