Как стать геймдизайнером, если ты гуманитарий

Стать геймдизайнером через папу или дядю не получится. Зато если практиковаться и знать, чего хочешь, необязательно даже получать высшее образование в ИТ. Об этом на последней лекции Вышки об игровой индустрии рассказал Лелик Трушков — руководитель компании-разработчика Playrix.

Дальше »
zombie vr

Почувствуй, как тебя жрет зомби. Зачем работать с виртуальной реальностью

В Высшей школе экономики продолжается цикл лекций об игровой индустрии. Мы уже рассказали, как создать маркетинговую стратегию и управлять проектами. Сегодня — о виртуальной реальности, которую внедряют везде, где можно.

Дальше »
silicon valley garage gta

Из гаража в офис: туда и обратно. Как управлять проектами в игровой индустрии

Высшая школа экономики проводит цикл лекций «Игровая индустрия от A до Z». Наши корреспонденты коротко пересказывают самые интересные моменты. 14 марта бывший руководитель проектов Ubisoft Сергей Голубкин рассказал, как управлять командой.

Дальше »

„Ранний доступ — это как секс до брака“. Как меняется маркетинг в игровой индустрии

28 февраля Высшая школа бизнес-информатики ВШЭ запустила цикл лекций «Игровая индустрия от A до Z». Наши спецкоры рассказывают о самых интересных моментах выступлений. Первое — о том, как эволюционировал игровой маркетинг.

Дальше »